Fuero Games Sp. z o.o. otrzymała dofinansowanie ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020 projektu o nazwie: „Opracowanie systemu AITeF do automatycznego testowania oraz badania parametrów gier typu Multiplayer F2P”.

Cel projektu:

Stworzenie Systemu AITeF (Artificial Inteligence Test Framework), który służyć będzie do automatycznego, dynamicznego testowania oraz badania parametrów gier typu Multiplayer Free-To-Play (F2P), z zastosowaniem sztucznej inteligencji. Kluczowym problemem badawczym jest brak w obecnym stanie techniki narzędzia, pozwalającego na przeprowadzenie w pełni automatycznych testów kodu programistycznego gry komputerowej Multiplayer F2P. Główny problem stanowi nieliniowa i rozbudowana rozgrywka, a także dynamizm zmian wprowadzanych w grze podczas jej produkcji. Rozwiązanie Fuero Games – System AITeF – będzie pierwszym kompleksowym narzędziem technologicznym do testowania gier Multiplayer F2P.

Wyróżniki projektu:

  • automatyczne generowanie scenariuszy testowych
  • system samouczący się, dzięki czemu jako całość będzie w stanie przetestować nieliniową fabułę gry, starając się zbadać wszystkie ścieżki możliwe do wybrania przez użytkownika
  • testowanie gry na wielu urządzeniach jednocześnie
  • innowacyjne w skali światowej mechanizmy, takie jak genetyczny wybór optymalnych ścieżek w grafach, algorytmy do rozwiązywania problemów w grafach, rozwiązania kontenerowe w chmurze czy analiza i rozpoznawanie obrazów

Wyniki wdrożenia projektu:

Fuero Games Sp. z o.o. z powodzeniem zakończyła realizację projektu pn. „Opracowanie systemu AITeF do automatycznego testowania oraz badania parametrów gier typu Multiplayer F2P”,  finansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020.

Cel projektu, jakim było stworzenie Systemu AITeF (Artificial Inteligence Test Framework) do automatycznego, dynamicznego testowania oraz badania parametrów gier typu Multiplayer Free-To-Play (F2P), z zastosowaniem sztucznej inteligencji, został osiągnięty.

Spółka wdrożyła wyniki projektu do działalności własnej  poprzez wykorzystanie AITeF do produkcji własnych gier. Dzięki zrealizowaniu projektu Spółka mogła szybciej wprowadzać na rynek nowe gry, co zwiększyło jej obecność w segmencie gier mobilnych.

Wartość projektu: 3 137 083,68 PLN
Dofinansowanie projektu z Unii Europejskiej: 2 369 159,44 PLN